
लगभग एक दशक पहले, जब मैंने HTC Vive के शुरुआती प्रोटोटाइप का पहला अनुभव लिया था, तब मैं वर्चुअल रियलिटी (VR) तकनीक की संभावनाओं से दंग रह गया था। माना जा रहा था कि VR तकनीक उद्योग पर हावी हो जाएगा और वैश्विक स्तर पर जीवनशैली को प्रभावित करेगा। हालाँकि, वर्तमान परिदृश्य एक अलग ही तस्वीर पेश करता दिख रहा है, क्योंकि Apple के Vision Pro हेडसेट को एक हल्के, ज़्यादा किफ़ायती, संवर्धित वास्तविकता प्रणाली में बदलने की योजना की अफवाहें बढ़ रही हैं। इसने मुझे VR की सफलता की दिशा पर सवाल उठाने पर मजबूर कर दिया है, एक ऐसी तकनीक जिससे हमारी दुनिया में क्रांति लाने की उम्मीद थी।
समय के साथ, कुछ समस्याएँ जो शुरू में छोटी-मोटी परेशानियाँ लग रही थीं, अब बड़ी कमियाँ बन गई हैं। इनमें सबसे बड़ी समस्या वीआर हेडसेट से जुड़ी असुविधा है। पहली पीढ़ी का एचटीसी विवे, जिसका वज़न 470 ग्राम था, सिर्फ़ पंद्रह मिनट इस्तेमाल करने के बाद ही काफ़ी थका देने वाला साबित हुआ। 600 से 650 ग्राम वज़न वाले ऐप्पल विज़न प्रो हेडसेट के साथ यह असुविधा और भी बढ़ गई है। इस वज़न में 350 ग्राम का अतिरिक्त बैटरी पैक शामिल नहीं है, जिसे जेब में रखना ज़रूरी है।
एक और बाधा है मोशन सिकनेस, जिसे आमतौर पर वीआर सिकनेस कहा जाता है, जिसके लक्षण पसीना आना और आँखों में तनाव जैसे होते हैं। हालाँकि समय के साथ इन शारीरिक असुविधाओं से निपटा जा सकता है, लेकिन वास्तविक दुनिया से अलगाव की भावना एक महत्वपूर्ण नकारात्मक कारक बनी रहती है।
वीआर तकनीक की ऊँची कीमत इसके व्यापक रूप से अपनाए जाने में एक बड़ी बाधा रही है। ऐप्पल विज़न प्रो की कीमत 3,500 डॉलर है, जबकि एचटीसी वाइव की खुदरा कीमत 799 डॉलर है। ये ऐसी कीमतें नहीं हैं जो इस तकनीक को व्यापक रूप से अपनाने के लिए प्रोत्साहित करें। इसके अलावा, विश्लेषक फर्म ओमडिया की एक रिपोर्ट के अनुसार, 2024 में उपभोक्ता वीआर हेडसेट की बिक्री में 10% की कमी आएगी।
दिलचस्प बात यह है कि डेवलपर्स के बीच भी VR को लेकर संशय बढ़ रहा है। एक हालिया अध्ययन में पाया गया है कि केवल 13% डेवलपर्स, जो वर्तमान में VR में काम नहीं करते, अगले 5 वर्षों में इस तकनीक पर अपना ध्यान केंद्रित करने की कल्पना करते हैं। यह VR के भविष्य के लिए कोई आशाजनक आँकड़ा नहीं है। सॉफ़्टवेयर जगत में भी ऐसी नवीन प्रगति का अभाव प्रतीत होता है जो VR को अपरिहार्य बना सके।
RSI सैमसंग गैलेक्सी एक्सआर हेडसेट, जिसकी तस्वीरें बड़े पैमाने पर लीक हुई हैं, दिखाता है कि कोरियाई कंपनी उस हेडसेट को मुख्यधारा में लाने की कोशिश कर रही है जो ऐप्पल विज़न प्रो नहीं ला सका। हालाँकि, गैलेक्सी एक्सआर में कुछ खास बदलाव नहीं दिखता। दूसरी ओर, ऑगमेंटेड रियलिटी (एआर) ज़्यादा उपयोगकर्ता-अनुकूल और ज़रूरी सुविधाएँ देकर अपनी छाप छोड़ता दिख रहा है। एआर ग्लास, वर्चुअल रियलिटी से जुड़ी शारीरिक असुविधाओं के बिना, उपयोगकर्ताओं को अपने परिवेश के साथ बेहतर ढंग से जुड़ने में मदद करते हैं।
सबसे बड़ी में से एक क्या है? चुनौतियों वी.आर. प्रौद्योगिकी का सामना?
वीआर तकनीक के सामने सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक है, लंबे समय तक वीआर हेडसेट इस्तेमाल करने पर उपयोगकर्ताओं को होने वाली शारीरिक असुविधा। इसमें मोशन सिकनेस और हेडसेट का भारी वजन शामिल है।
वी.आर. प्रौद्योगिकी की लागत ने इसके अपनाने को किस प्रकार प्रभावित किया है?
वीआर हेडसेट की ऊँची कीमत इसके व्यापक रूप से अपनाए जाने में एक बड़ी बाधा रही है। सैकड़ों या हज़ारों डॉलर की कीमत के कारण, कई संभावित उपयोगकर्ता इन उपकरणों को खरीदने से कतराते हैं।
डेवलपर्स के अनुसार VR का भविष्य क्या है?
एक हालिया अध्ययन से पता चला है कि केवल 13% डेवलपर जो वर्तमान में VR में काम नहीं करते हैं, वे अगले 5 वर्षों में इस तकनीक पर अपना ध्यान केंद्रित कर सकते हैं, जो VR के भविष्य के लिए एक निराशाजनक दृष्टिकोण की ओर इशारा करता है।